2025/11/12

최근 몇 주 동안 많은 일에 흥미를 잃었습니다. 아마 예전만큼 기력이 남아 있지 않기 때문일 것입니다. 상반기에 열 곡이 넘는 노래를 연달아 쓰느라 영감을 모두 소진했기 때문일 수도 있습니다(새 곡도 쓰고 있지만 아마 작곡과 믹싱 조정만 맡게 될 것 같습니다). IMDb Top 250 영화에서 거의 50편을 골라 하나씩 모두 보려고 합니다. 빨리 감기를 하더라도 끝까지 볼 생각입니다. 최근에는 기대만큼 좋지 않았던 《사이코패스》를 끝까지 봤고, 기대 이상으로 좋았던 《멋진 인생》을 보며 주체할 수 없이 울었습니다. 《백 투 더 퓨처》와 《황금시대》에서는 큰 놀라움을 느끼지 못했습니다. 대신 존경심이 더 컸습니다. 특히 후자는 중학교 때 《골드 러시》와 《모던 타임즈》를 보던 일이 떠올랐습니다. AI가 도처에 넘쳐나면서 원래도 시끄럽던 정보 환경은 더욱 혼란스럽고 무질서해졌습니다. 어떤 멍청이는 각종 AI 출력을에 붙여 넣고, 자신이 아주 잘 아는 것처럼 보이는 말로 짐승 같은 생각을 숨긴 채 마음 편히 마음에 들지 않는 사람을 모두 차단합니다. 《am 3:45》만으로는 부족합니다. 언젠가 은퇴하면 플러그인 악기를 들고 무대에서 비슷한 곡을 연주할 수 있기를 바랍니다. “인생은 끊임없는 작별입니다. 특히 나이가 들수록 익숙한 얼굴은 점점 줄어들고, 결국 혼자라는 느낌에 이릅니다. 마지막에는 자신도 떠나게 된다는 현실을 평온하게 받아들이게 됩니다.” 이빈 선생님의 이 말 은 어딘가 익숙합니다. 얼마 전에는 “참석하는 결혼식은 점점 줄고, 참석하는 장례식은 점점 늘어난다”는 말도 보았습니다. (출처 / 잊음) 그리고 tombkeeper 선생님의 “처음에는 우리가 아는 사람들입니다. 다음에는 우리 곁의 사람들입니다. 마지막은 우리 자신입니다.” (출처 https://weibo.com/1401527553/H0nAPrpkr )라는 말도 있습니다. 만든 세 개의 게임 데모 는 사실 순조롭지 않았습니다. 아직도 내 게임에 대한 명확한 생각이 없습니다. 몇 주 전에 독감 예방주사를 맞았지만 효과가 나타나기도 전에 감기에 걸렸습니다. 일주일이 지났는데도 아직 완전히 낫지 않았습니다. 그냥 휴가를 내고 생각을 정리하기로 했습니다. 최근에는 를 즐겨 사용합니다. 정말 아름답고 예쁜 글꼴입니다.